Encodeur/Decodeur d'entites HTML
주요 HTML 엔티티 참조표
| 문자 | Named | Decimal | Hex | 설명 |
|---|---|---|---|---|
| & | & | & | & | 앰퍼샌드 |
| < | < | < | < | Less than |
| > | > | > | > | Greater than |
| " | " | " | " | 큰따옴표 |
| ' | ' | ' | ' | 작은따옴표 |
| |   |   | Non-breaking space | |
| © | © | © | © | 저작권 |
| ® | ® | ® | ® | 등록상표 |
| ™ | ™ | ™ | ™ | 상표 |
| € | € | € | € | 유로 |
| £ | £ | £ | £ | 파운드 |
| ¥ | ¥ | ¥ | ¥ | 엔 |
| ¢ | ¢ | ¢ | ¢ | 센트 |
| – | – | – | – | En dash |
| — | — | — | — | Em dash |
| … | … | … | … | 말줄임표 |
| « | « | « | « | 왼쪽 겹꺾쇠 |
| » | » | » | » | 오른쪽 겹꺾쇠 |
| × | × | × | × | 곱하기 |
| ÷ | ÷ | ÷ | ÷ | 나누기 |
| ° | ° | ° | ° | 도 (각도) |
| ← | ← | ← | ← | 왼쪽 화살표 |
| → | → | → | → | 오른쪽 화살표 |
| ∞ | ∞ | ∞ | ∞ | 무한대 |
Qu'est-ce que Encodeur/Decodeur d'entites HTML ?
Outil en ligne gratuit pour encoder/decoder les entites HTML avec les formats nommes, decimaux et hexadecimaux
Comment utiliser
- 1 Selectionner la direction — Choisissez la direction d'encodage ou de decodage.
- 2 Selectionner le mode et le format — Pour l'encodage, selectionnez le mode (basique/complet/personnalise) et le format (Nomme/Decimal/Hex).
- 3 Entrer le texte — Entrez le texte a encoder ou la chaine d'entites HTML a decoder. La conversion se fait en temps reel.
- 4 Copier le resultat — Utilisez le bouton copier pour copier le resultat. Consultez le tableau de reference en bas pour les entites courantes.
Outils associés
Questions fréquentes
Le mode basique convertit seulement 5 caracteres ayant une signification speciale en HTML : & (esperluette), < (inferieur), > (superieur), " (guillemet), ' (apostrophe).
Les entites nommees utilisent des noms comme &, tandis que les entites numeriques utilisent des points de code comme & (decimal) ou & (hex).
Oui, selectionnez le mode 'Complet' pour convertir les caracteres non-ASCII en entites numeriques.
Les caracteres comme <, >, & sont interpretes comme des balises ou des debuts d'entite en HTML. L'encodage est necessaire pour les afficher comme texte et est essentiel pour la prevention XSS.
Les entites nommees non reconnues (ex. &unknown;) sont conservees telles quelles. Les entites numeriques sont decodees dans les plages de points de code valides.