Codificador/Decodificador de entidades HTML
주요 HTML 엔티티 참조표
| 문자 | Named | Decimal | Hex | 설명 |
|---|---|---|---|---|
| & | & | & | & | 앰퍼샌드 |
| < | < | < | < | Less than |
| > | > | > | > | Greater than |
| " | " | " | " | 큰따옴표 |
| ' | ' | ' | ' | 작은따옴표 |
| |   |   | Non-breaking space | |
| © | © | © | © | 저작권 |
| ® | ® | ® | ® | 등록상표 |
| ™ | ™ | ™ | ™ | 상표 |
| € | € | € | € | 유로 |
| £ | £ | £ | £ | 파운드 |
| ¥ | ¥ | ¥ | ¥ | 엔 |
| ¢ | ¢ | ¢ | ¢ | 센트 |
| – | – | – | – | En dash |
| — | — | — | — | Em dash |
| … | … | … | … | 말줄임표 |
| « | « | « | « | 왼쪽 겹꺾쇠 |
| » | » | » | » | 오른쪽 겹꺾쇠 |
| × | × | × | × | 곱하기 |
| ÷ | ÷ | ÷ | ÷ | 나누기 |
| ° | ° | ° | ° | 도 (각도) |
| ← | ← | ← | ← | 왼쪽 화살표 |
| → | → | → | → | 오른쪽 화살표 |
| ∞ | ∞ | ∞ | ∞ | 무한대 |
¿Qué es Codificador/Decodificador de entidades HTML?
Herramienta en linea gratuita para codificar/decodificar entidades HTML con formatos con nombre, decimal y hexadecimal
Cómo usar
- 1 Seleccionar direccion — Elija la direccion de codificacion o decodificacion.
- 2 Seleccionar modo y formato — Para codificacion, seleccione el modo (basico/completo/personalizado) y el formato (Con nombre/Decimal/Hex).
- 3 Ingresar texto — Ingrese el texto a codificar o la cadena de entidades HTML a decodificar. La conversion se realiza en tiempo real.
- 4 Copiar resultado — Use el boton copiar para copiar el resultado. Consulte la tabla de referencia en la parte inferior para entidades comunes.
Herramientas relacionadas
Preguntas frecuentes
El modo basico convierte solo 5 caracteres con significado especial en HTML: & (ampersand), < (menor que), > (mayor que), " (comilla), ' (apostrofo).
Las entidades con nombre usan nombres como &, mientras que las entidades numericas usan puntos de codigo como & (decimal) o & (hex).
Si, seleccione el modo 'Completo' para convertir caracteres no-ASCII a entidades numericas.
Los caracteres como <, >, & se interpretan como etiquetas o inicios de entidad en HTML. La codificacion es necesaria para mostrarlos como texto y es esencial para la prevencion de XSS.
Las entidades con nombre no reconocidas (ej. &unknown;) se mantienen tal cual. Las entidades numericas se decodifican dentro de rangos de puntos de codigo validos.